top of page

1 - Запрещено до формального открытия клеток, в начале раунда, покидать её.
(Формальным открытием считается - использование функции ГЛ.ОХРАННИКА для их открытия либо нажатие кнопки на карте для открытия клеток.)
2 - Заключённые могут бунтовать когда захотят(Используя любой ресурс, запланированный модом.)
3 - Последний зэк обязан выбрать желание.
(Примечание - при бездействии охрана имеет право убить зэка, отдав предварительно отсчёт[не менее 10 секунд.]. Бездействием можно считать трату времени, но после дать ФД.
ВНИМАНИЕ - если вы бунтуете - вас могут убить.)
4 - Зэки не имеют право находиться на территории охраны(ОРУЖЕЙКА)
5 - Если зэк взял оружие - охранник обязан дать отсчёт чтобы зэк его выбросил, при движении, охрана имеет право убить зэка.
(Примечание-если зэк подбирает оружие повторно то его можно убить без отсчета)
6 - Зэк имеет право убить охранника, стоящего у него на голове более 3-х секунд.
(Примечание - "стояние" считается также - прыгать на одном месте, т.к. он, фактически, не сходит с места.
Примечание – данного охранника могут также убить другие зэки.)
7 - Зэки имеют право не слушать приказы гл. охранника, отданные не правильно.
(Не правильным считаются приказ сделанные без отсчёта, некорректной формулировки, невнятные, искажённые программным обеспечением.
Примечание - правильная формулировка приказа является таковой, если она была отдана ясно, в конце которой обязательно был отсчёт[если игрой не установлено что отсчёт не нужен], либо если игрой установлена иная формулировка приказов.)
8 - Зэки которые бунтуют - могут быть убиты(в не зависимости почему, исключение - убийство охранника в игровой зоне, либо если он стоял у вас на голове.
(Примечание - зэк, убивший охранника, по причине того что тот атаковал - не является объективной причиной бунта и данного зэка можно убить.)
9 - Оружием считается всё, кроме "холодного"(т.е. – только нож\руки.)
10 - Если бунтующий зэк купил "замять дело", в не зависимости от произошедшего - охрана не имеет право его убить.
11 - При отсутствии главного охранника - зэки могут делать всё что захотят.
(ВНИМАНИЕ - кроме бунта.)
12 - Зэки обязаны слушать только главного охранника.
(Примечание - ОХРАННИК может потребовать проверку на оружие в любое время, при неповиновении ему - вас могут убить.
ВНИМАНИЕ - проверка на оружие проводиться либо функцией либо подбрасываем оружия.)
13 - Во время глобальных игр разрешено находиться где угодно(Кроме текстур)
СТАНДАРТНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ ДЛЯ ФД:
Оружейка. оружие в руках во время ФД ,нычка (если кт видел как зэк вылез из нычки,он может убить зека),приближение к дверям оружейки на 5 игровых моделей(шагов),приближение к начальнику или охране на 5 игровых моделей,подпирание дверей в оружейку,нападение на охрану.
ГРАНАТЫ ЯВЛЯЮТСЯ ОРУЖИЕМ!!!!!!!
В любые дни(кроме игр) заключённым запрещено находится в нычках (моментальный килл), оружейке (мометальный килл)
Текстурами являются все места куда нельзя залезть без помощи посторонней помощи и без привелегий.Места под картой тоже являются текстурами.Места из которых нет выхода текстуры.
В дуэли можно выиграть фд только одному человеку!также можно играть на голос или деньги по желанию обоих сторон.
НравитсяПоказать список оценивших
14. честная дуэль разрешено движение вправо - влеко сидеть прыгать это уже не честная дуэль!
15. Понедельник свободный день (фд заканчивается если осталось 3 зека)
bottom of page